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写作 || 读“太一生水的《如何写出玄幻的爽》”

  我写过现实题材的小说,也创作过零星的武侠小说,唯独对喜欢阅读的玄幻不曾涉猎。当然不是我不想创作一部玄幻,而是没那实力,想到某个剧情,下笔总容易卡壳。有幸得青鸾峰上大佬的指点,我决定从头开始,学习玄幻小说的创作技法,储备一些基本知识再进行创作。

  在得青鸾巨指点之后,又在龙空读到他分享的经验贴,才发现即便是大佬都在不断的学习。正应了孔子说的“三人行,必有我师。”,与人交流总是能激发出火花,发现往日忽略的一些知识点。青鸾巨说他去拜访烽火巨,见到烽火巨虽然成名已久,却仍在不断学习,不断做着笔记,这也坚定了青鸾巨的一些观念。为了激励后来者,青鸾巨也在QQ群分享了他的笔记,授之以渔给诸多同行。于是我决定以笔记大法去阅读诸多网文创作大佬分享的经验,以证自己的网文大道。

  今天这篇《读“太一生水的<如何写出玄幻的爽>”》,就是一篇笔记。

笔记:

  开篇要爽,爽法有很多,不一定要突出矛盾打脸。

  装逼跟打脸是两回事。《万古至尊》开篇其实就是装逼。妖月夜的《不死武尊》就是打脸。

  主角技术设定不求最好,但必须用得好,合适的才是最好的。

  少写穿越到废材上,受家庭欺负,然后出金手指的。

  选好切入点是重中之重。

  像斗破开篇主切期待感,期待感不断,字数自然上去。很多人写主动练级,很难写出期待感,没事就去练级,写很多副本,这种写法缺乏爽点。

  小说要脱颖而出,最重要的是笔力。笔力不是炫技,半章都在描写环境,那叫拖拉、灌水。

  网文只会讲故事还不够,必须突破固定思维,如果思维僵化,就成了“曲士(孤陋寡闻之人)”,成名写手随意出手,都是千锤百炼出来的,并非你眼中的流水帐、白文。

  莫轻易学大神的写法,他们有固定的读者群,有粉丝基础。

  换地图一定要有大纲,剧情不足,爽点来补,有大纲才有剧情。

  节奏太紧并不是好事,需要松弛感,加入一点逗比配角来缓解气氛。

  网文的三种三局:废材、平庸、天才。或者这种三种糅合,比如武道废材,丹道天才。

  变身文胜在新颖,但节奏较慢,个人觉得难以长期流行,唯爽文经久不衰。

  爽文是基于人性来写的,好比三十年前的大片你不一定有兴趣,但A片你会主动打开。

  废材的设定是为了成长,天才则一定是为了装逼打脸。

  说你行,你就行,不行也行。说不行,就不行,行也不行。不服不行!这就是天才流!

  引起矛盾的方法很比,比如踩人,先降低佩角智商,再打死配角。

  以上为摘录笔记,全文共有八千五百余字,如果有想要的,可以留言留下邮箱。

心得:

  以前的武侠小说创作若还讲究一定逻辑,那么玄幻则无需逻辑,有逻辑的一定是科学,不是玄学。所以创作应该大胆,只要能服务爽点,一切情节都可以构架。

  至于高手,自然得做到出乎意料又在情理之中。前提就是提高谋篇布局,设定剧情,写好大纲,根据大纲进行伏笔,做到草灰蛇线,埋笔千里,让读者回味无穷。

  而剧情的设定要以事件去推动期待感,才能写出爽点,让读者欲罢不能地追书。所以剧情设定上拒绝主动,应该实行被动。比如有佩角狗眼看人低,贬低主角,然后被主角吊打,最后只得回家请爸爸帮忙,爸爸的等级比主角高,打得主角四处跑,被动进入某个副本,获得奇遇,突破升级,回来吊打佩角爸爸。

  在主角升级的同时,主角的法宝、武功等也要升级,为了满足大家的收藏癖好,这些东西最好是提供碎片,比如先得到一个破碎的,五个破碎就可以合成一个残缺,五个残缺的合成一个正常,正常合成完美……

  这让我想起和群友聊天的时候的一件事,有做医生的群友说,现在医生也只是一个混口饭的职业,感觉自己的工作没意思,每天都是机械地重复,觉得无意义。有群友说,现在治不好的病那么多,你可以考虑研究它们,比如艾滋、新冠等等。

  在人类文明的进程里,有很多病都被一一攻克,文明的发展就是一个不断发现问题和解决问题的过程,社会越往前,需要解决的问题就越多。而正是这些问题推动着文明在前进,也是很多人生存的意义,通过解决问题获得满足感以实现自我价值。

  以人见社会,以社会见历史。

  我想小说也是如此,对于读者而言,很多时候是无耐的,需要有一个精神寄托。而网络小说的代入感就来自于此,通过代入主角,去实现一些本不能实现的从而获得满足感、成就感。这大约也是太一所讲的爽。

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